Bài toán: Tìm số chẵn/lẻ lớn nhất trong ma trận
Input: mảng a có m dòng, n cột
Xử lý: duyệt mảng, tìm vị trí chẵn/lẻ đầu tiên trong mảng
Giữ lại vị trí m,n vừa mới tìm được , rồi thoát khỏi vòng lặp
Nếu duyệt hết mảng mà không tìm được số chẵn thì trả về giá trị -1
Duyệt mảng từ dòng +1, cột giữ nguyên vị trí tìm được ở trên
Nều là giá trị chẵn/lẻ và giá trị chẵn/lẻ lớn hơngiá trị chẵn/lẻ đầu tiên thì cập nhật lại giá trị vừa tìm được, duyệt đến hết mảng sẽ tìm được giá trị chẵn/lẻ lớn nhất
Output: ma trận không có giá trị chẵn,lẻ -1, giá trị chẵn/lẻ lớn nhất
Hàm Tìm chẵn lớn nhất
int ChanMax(int a[][MAX], int m, int n) { int i,j,d,c,vtd,vtc,e,max; for( i=0;i<m;i++) { for( j=0;j<n;j++) { if(a[i][j]%2==0) { d=i; c=j; e=a[i][j]; break; } } } if(i==m && j==n) return -1; vtd=d; vtc=c; max=e; for( i=vtd+1;i<m;i++) { for( j=vtc;j<n;j++) { if(a[i][j]%2==0 && a[i][j]>max) { max=a[i][j]; } } } return max; }
Hàm tìm lẻ lớn nhất
int LeMax(int a[][MAX], int m, int n) { int i,j,d,c,vtd,vtc,e,min; for( i=0;i<m;i++) { for( j=0;j<n;j++) { if(a[i][j]%2!=0) { d=i; c=j; e=a[i][j]; break; } } } if(i==m && j==n) return -1; vtd=d; vtc=c; max=e; for( i=vtd+1;i<m;i++) { for( j=vtc;j<n;j++) { if(a[i][j]%2!=0 && a[i][j]>max) { max=a[i][j]; } } } return max; }
Chương trình chẵn lớn nhất trong ma trận
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #define MAX 100 void nhapmang(int a[][MAX], int &m, int &n); void xuatmang(int a[][MAX], int m, int n); int ChanMax(int a[][MAX], int m, int n); void main() { int a[MAX][MAX], m,n; nhapmang(a,m,n); printf("\nNoi dung cua ma tran\n"); xuatmang(a,m,n); if(ChanMax(a,m,n)==-1) printf("\nMang khong co so chan "); else printf("\nSo chan lon nhat la: %d",ChanMax(a,m,n)); getch(); } void nhapmang(int a[][MAX], int &m, int &n) { int i,j; do { printf("nhap vao so dong cua ma tran: "); scanf("%d",&m); }while(m<=0); do { printf("nhap vao so cot cua ma tran: "); scanf("%d",&n); }while(n<=0); for( i=0;i<m;i++) { for( j=0;j<n;j++) { printf("\nSo phan tu a[%d][%d]: ",i,j); scanf("%d",&a[i][j]); } } } void xuatmang(int a[][MAX], int m, int n) { for(int i=0;i<m;i++) { for(int j=0;j<n;j++) { printf("%5d",a[i][j]); } printf("\n"); } } int ChanMax(int a[][MAX], int m, int n) { int i,j,d,c,vtd,vtc,e,max; for( i=0;i<m;i++) { for( j=0;j<n;j++) { if(a[i][j]%2==0) { d=i; c=j; e=a[i][j]; break; } } } if(i==m && j==n) return -1; vtd=d; vtc=c; max=e; for( i=vtd+1;i<m;i++) { for( j=vtc;j<n;j++) { if(a[i][j]%2==0 && a[i][j]>max) { max=a[i][j]; } } } return max; }
Mình chia sẽ code này đê các bạn tham khảo các vấn đề tương tự. Tuy nhiên các bạn nên tự làm lại, đừng nên copy. Nếu gặp vấn đề gì khó khăn, hoặc thắc mắc gì, các bạn có thể đặt câu hỏi ở cuối bài. Mình sẽ giải đáp.
Chúc các bạn thành công!
if(i==m && j==n)
em không hiểu ở chỗ này
nếu duyệt hết ma trận mà không tìm thấy thì lúc đó i tăng lên = m, và j =n. cách này cũng được hoặc là em dùng kỹ thuật cờ hiệu