Tag: Lập trình mạng
IPv4 (phần 2)
Addressing
IPv4 hỗ trợ ba loại khác nhau của addressing modes:
Unicast Addressing Mode:
Trong chế độ này, dữ liệu chỉ được gửi đến một máy chủ...
Sử dụng các lớp helper của C# Socket (Phần 1)
Trong các bài viết trước, đa số các chương trình đơn giản đã giới thiệu đến các bạn khá phức tạp và khó hiểu...
Ngăn cản mất dữ liệu trong lập trình Socket phi kết nối (UDP)
Trong lập trình Socket phi kết nối cũng có khả năng xảy ra việc mất dữ liệu như Socket hướng kết nối. Một thuận lợi...
Lập trình Socket phi kết nối (UDP)
Ở các bài viết trước, chúng ta đã làm quen với lập trình Socket đơn giản với các hướng kết nối. Nhưng lập trình...
Sử dụng C# Stream với TCP Socket( Phần 2)
Như đã đề cập ở bài viết trước điều khiển thông điệp dùng giao thức TCP thường gây ra khó khăn cho các lập trình...
Sử dụng C# Stream với TCP Socket
Điều khiển thông điệp dùng giao thức TCP thường gây ra khó khăn cho các lập trình viên nên .NET Framework cung cấp một...
Xử lý vấn về bộ đệm dữ liệu trong ứng dụng client – server...
Ở bài viết Xử lý vấn về bộ đệm dữ liệu trong ứng dụng client – server (TCP Socket) Phần 1 đã giới thiệu...
Xử lý vấn về bộ đệm dữ liệu trong ứng dụng client – server...
Như đã giới thiệu các bạn ở bài trước về Lập trình mạng: Xây dựng ứng dụng client – server hướng kết nối (TCP...
Chương 5: Sử dụng Thread trong lập trình mạng
Ở các chương trước chúng ta đã học cách sử dụng các lớp socket không đồng bộ để thực hiện các chức năng ở...
Chương 4: Lập trình mạng Sử dụng các lớp System.Net.Sockets
Ở các chương trước chúng ta đã học các lớp Socket mức thấp để tạo ứng dụng TCP và UDP. Tuy nhiên đối với những...