Bài 05: Cách chuyển kiểu dữ liệu (Type Conversion) trong C#
Chuyển kiểu là chuyển đổi từ một kiểu dữ liệu này sang một kiểu dữ liệu khác. Nó còn được gọi là ép kiểu....
Bài 07: Cách sử dụng Hằng (Constant) trong C#
Trong lập trình có một số biến có giá trị không đổi trong suốt chương trình, các biến này thường được khai báo cố...
Mô hình 3 lớp (3 – LAYER) là gì?
Giới thiệu mô hình 3-layer ( 3 lớp)
Mô hình 3-layer gồm có 3 phần chính:
– Presentation Layer (GUI): Lớp này có nhiệm vụ...
Một số Common Controls đơn giản và các ví dụ
Chào các bạn! Mục đích chính của bài viết này là giới thiệu đến các bạn các Common Controls đơn giản mà chắc chắn...
Sử dụng C# Stream với TCP Socket
Điều khiển thông điệp dùng giao thức TCP thường gây ra khó khăn cho các lập trình viên nên .NET Framework cung cấp một...
Properties trong C#
Properties là tên một thành viên của lớp, cấu trúc, và giao diện. Biến thành viên và các phương thức trong một lớp hoặc...
Bài 02: Cấu trúc một chương trình C# (Csharp)
Trước khi bắt đầu với những khối lệnh cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C# chúng ta sẽ tìm hiểu về cấu trúc...
Sử dụng C# Stream với TCP Socket( Phần 2)
Như đã đề cập ở bài viết trước điều khiển thông điệp dùng giao thức TCP thường gây ra khó khăn cho các lập trình...
Bài 04: Kiểu dữ liệu trong C#
Biến trong C# được phân loại thành các kiểu: kiểu giá trị, kiểu tham chiếu và kiểu con trỏ.
Kiểu giá trị - value type
...
Encapsulation – Tính bao đóng trong C#
Encapsulation được định nghĩa là quá trình che giấu một hoặc nhiều mục tin trong một khối vật lý hoặc logic. Trong phương pháp lập trình...