Struct là gì ?
Struct là một kiểu dữ liệu bao gồm nhiều thành phần có thể thuộc nhiều kiểu dữ liệu khác nhau. Các thành phần được...
Lập trình mạng: Xây dựng ứng dụng client – server hướng kết nối (TCP...
Sau khi học xong phần lý thuyết chương 2. Chúng ta sẽ tiến hành xây dựng ứng dụng Client – Server dạng hướng kết nối...
Đa luồng (Multithread) trong C#
Một thread được định nghĩa như là một đường thực thi (execution path) của một chương trình. Mỗi Thread định nghĩa một dòng...
Thiết lập môi trường Java
Trong chương này, chúng ta sẽ thảo luận về các khía cạnh khác nhau của việc thiết lập một môi trường thuận lợi cho...
Giải thuật tìm kiếm tuyến tính
Trên thực tế, mỗi khi khai thác và sử dụng dữ liệu chúng ta luôn phải thực hiện thao tác là tìm kiếm. Nhưng...
Tìm giá trị lớn nhất/nhỏ nhất trong mảng
Bài toán tìm giá trị lớn nhất/nhỏ nhất là một bài toán kinh điển trong việc học lập trình, nó khá đơn giản tuy...
Tổng quan File trong C
Ý NGHĨA CỦA VIỆC SỬ DỤNG FILE
Nhập dữ liệu một lần và sử dụng được nhiều lần
Phù hợp với thực tế:...
Các ví dụ về toán tử trên bit và hoán đổi toán tử trong...
Ở bài trước mình đã giới thiệu với các bạn Các ví dụ về định dạng ngày tháng trong C#, phần này mình sẽ tiếp...
Chỉ thị tiền xử lý trong C#
Các chỉ thị tiền xử lý đưa ra hướng dẫn để trình biên dịch xử lý các thông tin trước khi biên dịch thực...
Android – Broadcast Receivers
Broadcast Receivers được hiểu đơn giản là đáp ứng các tin nhắn phát ra từ các ứng dụng khác hoặc từ chính hệ thống. Những...